Nossos Trabalhos

Veja abaixo nossos principais projetos, idealizados tanto pela própria Fire Horse quanto por clientes e parceiros.

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Adventure Time: Jake's Dungeon Stone

Um jogo de ação desenvolvido para a plataforma web, Jake Dungeon Stone foi destaque no site do Cartoon Network em vários países. Atingiu a marca de mais de 5 milhões de visitas em seu primeiro mês online.

O projeto foi desenvolvido para o cliente Cartoon Network.

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Like a Boss!

Criado e desenvolvido inteiramente pela Fire Horse, Like a Boss é um jogo de ação onde você controla o chefão. Ainda em seu estágio alpha, o jogo venceu dois prêmios e atraiu investidores do mundo todo, e hoje segue em desenvolvimento em parceria com a publicadora americana Versus Evil.

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Regular Show: Lords of Loot

Glitch TV foi um dos primeiros jogos no site do Cartoon Network a utilizar a tecnologia WebGL, que permite a criação de jogos de altíssima qualidade, tanto 2D quanto 3D, para a plataforma web sem necessidade de plugins extra.

O projeto foi desenvolvido para o cliente Cartoon Network.

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Commander Flag

O primeiro projeto autoral da Fire Horse, Commander Flag conquistou prêmios nacionais e internacionais com sua jogabilidade casual e viciante. Desenvolvido para plataformas móveis, o jogo tira vantagem dos controles touch para se tornar fácil e instintivo para os jogadores.

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Level Up: Heroes of Neverfail

Nosso primeiro jogo em parceria com o Cartoon Network, Heroes of Neverfail foi desenvolvido baseado na série “Level Up”, publicado para plataformas móveis em todo o mundo, disponível em 8 línguas diferentes.

O projeto foi desenvolvido para o cliente Cartoon Network.

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Knight's Trial

Focado em plataformas móveis, Knight’s Trial foi o primeiro RPG de ação desenvolvido pela Fire Horse. Conquistou nomeações nacionais e internacionais e coloca o jogador no papel de um cavaleiro que após ter sua vila destruída, precisa passar pelo julgamento dos cavaleiros para conquistar sua liberdade.

Sobre Nós

A Fire Horse é um estúdio de desenvolvimento de jogos com sede em São Paulo, Brasil, fundado no início de 2012 com a missão de acima de tudo, criar jogos com paixão e qualidade. Desde o começo, sempre tratamos cada um de nossos projetos, dos menores aos maiores, como verdadeiros filhos, sem medir esforços para chegar sempre ao melhor resultado possível.

Hoje desenvolvemos jogos de entretenimento, publicitários, educativos e de treinamento para as plataformas móveis e web, sempre buscando a melhor solução para nossos clientes e o máximo de diversão para o público final.

Nossa Equipe

Nosso time hoje é composto por sete profissionais: Allan Smith, Matheus Candido, Julia Yamamoto e Mateus Mesquita cuidam da parte de programação, Danilo Franco e Alex Sandro desenvolvem toda a arte 2D e Fernando Colombo fica encarregado de desenvolver toda a arte e animação 3D.


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Nossos Serviços

  • Jogos de Entretenimento

    Tem uma ideia de uma temática interessante, uma história cativante ou simplesmente de um jogo divertido, e acha que poderia lucrar com isso? A Fire Horse pode te ajudar em todos os passos do desenvolvimento do jogo, desde a concepção da mecânica até a monetização e publicação do jogo.

  • Advergames

    Jogos são uma ótima forma de divulgar e consolidar a sua marca na visão do cliente.
    Com uma mecânica e temática totalmente adaptadas ao contexto da marca o advergame se torna uma experiência de diversão para o jogador, fazendo com que ele consuma a publicidade de maneira eficaz e direcionada.

  • Jogos de Treinamento

    Existem muitas formas de ensinar, no entanto poucas delas são tão poderosas quanto um jogo educacional. Quando conseguimos passar um conteúdo de forma divertida e interessante, o aprendizado não só é muito mais completo e prático quanto mais duradouro e eficaz.

  • Desenvolvimento de Arte/Design

    Seja qual for a mídia, seja um jogo, um site ou um vídeo, a forma de apresentação de seu conteúdo ao público é o primeiro passo para chamar atenção para seu projeto. A Fire Horse possui em seu time excelentes designers e ilustradores que podem criar personagens, cenários e animações 2D e 3D para seus projetos, e até mesmo a identidade visual de sua empresa.

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Nossas Plataformas

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IOS

Atualmente a plataforma móvel mais rentável, se você quer publicar seu jogo ou app neste mercado, estar presente na App Store é praticamente mandatório.

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ANDROID

Atualmente o sistema móvel mais popular do mundo, desenvolver para Android com a sua vasta linha de aparelhos é sempre um desafio, mas pode contar com a Fire Horse.

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HTML5/WebGl

Totalmente compatível com todos os melhores e mais atuais browsers, o WebGL é a tecnologia certa para desenvolver seu jogo para web.

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PC, Mac e Linux

Com suas enormes lojas digitais como a Steam por exemplo, os computadores de mesa podem ser uma ótima plataforma de venda para seus jogos digitais.

Prêmios e Conquistas

Veja abaixo a linha do tempo dos principais prêmios conquistados pela Fire Horse em nossos 4 anos de existência.

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Premiação Internacional - Viope Game Development world championship 2014

Julgado por grandes nomes da industria de jogos, como profissionais da Rovio (Angry Birds) e Redlynx (Estudio da Ubisoft), Like a Boss ganhou como melhor jogo de 2014, com direito a uma viagem até a Finlândia para conhecer os seus grandes estúdios de desenvolvimento de jogos.

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Mais informações

Clique AQUI para ver o vídeo e jogar o jogo.

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Troféu – Revelação Brasil – BIG Festival

EEm um ano em que grandes jogos brasileiros apareceram, Like a Boss se destacou frente a um juri internacional, sendo nomeado com o prêmio Revelação Brasil do ano de 2014.

Video da Premiação

Clique AQUI para ver o vídeo e jogar o jogo.

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Troféu - Concurso Square Enix América Latina

Uma das empresas de desenvolvimento e publicação de jogos mais renomadas do mundo, a Square Enix lançou um concurso para achar os melhores jogos de toda a América Latina, e com mais de mil jogos escritos, Commander Flag apareceu entre os 10 finalistas.

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Troféu - Menção Honrosa - SBGames 2012

Ainda em seu estágio inicial de desenvolvimento, Commander Flag ganhou em primeiro lugar o prêmio de Melhor Jogo em Desenvolvimento no evento SBGames 2012.

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Premiação Brasil Game Show 2012

CConcorrendo com grandes jogos independentes Brasileiros, Knight's Trial, um de nossos primeiros títulos, venceu o concurso de Melhor Jogo Independente pelo evento Brasil Game Show, edição de 2012.

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